Mit Metro Exodus erschien vor Kurzem der dritte Teil einer Reihe, die sich stetig weiterzuentwickeln scheint. War Metro 2033 noch so etwas wie ein Critical Darling, machte sich Metro: Last Light erstmals im Mainstream breit. Metro Exodus möchte diese Reise fortsetzen, bleibt dabei aber angenehm einzigartig – und zeigt, wie wichtig und nebensächlich das Ballern in Ego-Shootern gleichzeitig ist.
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Und als kleinen Bonus gibt’s auch noch ein ungeschnittenes Video mit all den Landschaftsaufnahmen, die ich für dieses Projekt aufgenommen habe: