Regelmäßig sprechen wir darüber, dass uns bestimmte Spiele vor allem dank ihrer Bewegungsoptionen überzeugen. Wir wollen dem Thema auf den Grund gehen: Was macht gute und schlechte Bewegungsoptionen aus? Gibt es Unterschiede zwischen japanischen und westlichen Entwicklerteams? Das und mehr gibt’s in der neuen Folge Hooked on Topic, viel Spaß!

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